Los verdaderos peligros de los juegos casuales para niños

Coin Master es un sencillo juego casual con elementos de juego. Su rasgo distintivo es la simbiosis de géneros, el diseño colorido y la sencillez del juego. Las escenas de violencia, asesinato y crueldad hacia otros personajes están ausentes, por lo que no hay un impacto negativo en la psique.

Muchos expertos confirman que los juegos casuales en sí no son más peligrosos que otros medios digitales. Esta sería la respuesta a si Coin Master puede conducir a la adicción al juego.

Coin Master, al igual que otros juegos de su tipo (Island King, Pirate Kings, Crazy Fox) bien podría clasificarse como "juegos guía". Esto significa que estos juegos pueden ser herramientas útiles para aprender algo nuevo. Analicemos esta afirmación utilizando a Coin Master como ejemplo.

El principio del juego es pasar de una aldea a otra. Cada pueblo está dedicado a una época histórica, un período, una ciudad o un país diferente. Al avanzar por los niveles, el jugador, incluido el niño, puede conocer mejor ciertos rasgos culturales. Esta es la misión educativa del juego casual.

Las sesiones de juego en Coin Master son cortas, las animaciones y el estilo son brillantes, y los inicios de sesión regulares son recompensados con varias bonificaciones. Cabe destacar el elemento de interacción con otros jugadores. Los usuarios pueden crear y formar equipos, avanzar juntos por los niveles y participar en diversos torneos. Esto se suma a los elementos familiares de juego casual de la comunicación real.

Los juegos casuales para niños suponen un peligro real en varios sentidos:

  • Un niño pasa 4 horas o más jugando sin descanso;
  • Pedir a un niño que deje de jugar le provoca pánico, miedo o agresividad;
  • El niño pide constantemente dinero para comprar monedas y otras donaciones;
  • El juego sustituye a la vida real.

Si los padres notan al menos uno de los "síntomas" anteriores, esto puede indicar una adicción al juego. En este caso, hay que limitar el tiempo de juego y, si es necesario, pedir ayuda a un profesional.

La diferencia entre las máquinas tragaperras y los juegos casuales

Las formas más populares de entretenimiento con juegos de azar son los juegos casuales y las máquinas tragaperras. El aumento de la demanda puede explicarse fácilmente en 3 aspectos: la simplicidad de las reglas, la claridad del juego y los gráficos brillantes. Como ventaja adicional podemos destacar la presencia de mecánicas de juego interactivas.

Comparar las máquinas tragaperras y los juegos casuales también puede ser en varios aspectos. En primer lugar, estamos hablando de la mecánica utilizada en el juego. Preste atención a los elementos interactivos.

Mecánica de juego utilizada

Coin Master combina varios géneros, siendo un juego casual con elementos de arcade, estrategia y máquinas tragaperras. Esta simbiosis hace que el juego sea único, ya que la transición entre géneros es muy suave y no afecta a la diversión del juego.

Se recomienda prestar atención a la mecánica utilizada en Coin Master. Merece la pena examinarlos más de cerca:

  1. Máquina del juego. Otros acontecimientos dependen de los símbolos que aparezcan en el carrete: puede ser un ataque a otro pueblo o un ataque al tesoro de los jugadores y robarles las monedas.
  2. Sistema de niveles. El principio básico del juego es progresar de un nivel a otro: los jugadores tienen que abrir nuevas aldeas, comprar objetos y edificios, para aumentarlos al máximo.
  3. Opciones de bonificación. Entre ellas se encuentran la rueda de la fortuna, las bonificaciones por tiempo, los eventos y los desafíos, y el uso de mascotas, que ayudan a retener a los usuarios y a atraer a otros nuevos.

Si hablamos de las máquinas tragaperras que se presentan en el casino, se utiliza una mecánica de juego completamente diferente. Hablamos de la tragaperras clásica: se basa en líneas y carretes. El principio del juego es sencillo: el jugador hace apuestas, elige el número de líneas, si esta opción está disponible, y comienza a girar los rodillos. Si varios de los mismos símbolos caen en la misma línea, la combinación se considera ganadora.

Las máquinas se basan en un generador de números aleatorios. Determina las combinaciones que se hacen. Para que el juego sea más emocionante, los jugadores pueden aprovechar las distintas bonificaciones que ofrece el casino: tiradas gratuitas, bonos de depósito y devoluciones de dinero.

En conclusión, podemos decir: en Coin Master la mecánica del juego se presenta en 3 variaciones - esto se debe a la simbiosis de los géneros. En las máquinas tragaperras clásicas, los jugadores sólo necesitan entender un principio del juego.

Elementos interactivos de las máquinas tragaperras y juegos casuales

Como ya se ha mencionado, Coin Master combina varios géneros. Esta simbiosis también incluye elementos interactivos. Estos se manifiestan en lo siguiente:

  1. Ataques a las aldeas de otros jugadores. Esto te da la oportunidad no sólo de conseguir monedas, sino también de vengar el ataque. El mismo principio se aplica al modo de ataque.
  2. Jugar con los amigos. Para ello se han previsto equipos: pueden atacar juntos a las aldeas, interactuar para obtener bonificaciones o enviarse cartas mutuamente.
  3. Interactuar con los usuarios. Los jugadores siempre pueden participar en torneos o eventos celebrados en la página de medios sociales del juego. Allí también puedes comentar momentos del juego o pedir consejo.

No hay elementos interactivos en las máquinas tragaperras. Sin embargo, los jugadores tienen la posibilidad de comunicarse con otros usuarios en foros o portales temáticos.

Si un jugador está interesado en un juego interactivo, vale la pena elegir Coin Master. Con cada nivel, se abrirán nuevas características, haciendo el juego más emocionante e interesante. Los cambios constantes en la historia son otra diferencia entre los juegos casuales y los autómatas.

Restricciones de juego para los niños en diferentes países

Los jugadores se encuentran con restricciones de edad ya en la fase de descarga del juego. Estos son declarados en los mercados oficiales de App Store y Google Play por los propios desarrolladores. Echemos un vistazo a las restricciones de edad de varios juegos casuales a la vez:

  • Coin Master — 12+;
  • Pirate Kings — 3+;
  • Crazy Fox — 12+;
  • Island King — 12+;
  • Pet Master — 12+.

Existen restricciones para alertar a los usuarios de contenidos potencialmente peligrosos. Estos requisitos también están regulados por ley en muchos países. Las organizaciones especiales son responsables de este asunto. Los examinaremos en detalle:

  1. ESRB. Opera en América del Norte y del Sur. Todos los juegos están marcados con un signo dependiendo de la edad. Por ejemplo, si el juego es apto para niños a partir de 10 años, significa que hay un mínimo de materiales peligrosos o la presencia de violencia leve en un contexto cómico.
  2. PEGI. La organización establece los límites para Europa y Oriente Medio. Si el juego es apto para niños a partir de 3 años, significa que no se utilizan palabrotas ni efectos sonoros fuertes. Los juegos aptos para niños a partir de 12 años pueden contener escenas de violencia simbólica contra personajes humanoides.
  3. USK. La acción está dirigida únicamente a los usuarios alemanes. El límite de edad de más de 12 años indica que los juegos de esta categoría tienen un efecto negativo en la psique. Hay más elementos de competición en estos juegos.

El límite de edad tiene una pega: es muy difícil comprobar qué edad tiene el jugador, el juego descargado, si no se especifica en la configuración del perfil o si el niño utiliza el teléfono de los padres. Por lo tanto, no debe confiar al 100% en la calificación asignada. Es mejor evaluar el juego teniendo en cuenta varios factores.

Los padres que piensen en el daño de los juegos para el niño deben hacer lo siguiente antes de instalar el juego:

  • Lea las reseñas de los juegos en los recursos temáticos;
  • Vea un vídeo del partido en Youtube;
  • Сomparar las calificaciones en diferentes países y estudiar sus descripciones.

También hay limitaciones de tiempo. Por ejemplo, en China se prohíbe a los niños pasar más de 3 horas con juegos en línea; esto se debe a la lucha contra la adicción a los juegos. Coin Master no convierte a los niños en adictos al juego, pero es mejor controlar el tiempo que juegan.