Creación y desarrollo del género de juegos casuales con elementos de juego
Los juegos casuales son juegos sencillos con reglas claras y sin argumento. La mecánica de estos juegos está "empaquetada" en un diseño colorido, y el estilo cambia parcialmente de un nivel a otro. La mecánica sencilla y repetitiva del juego capta rápidamente al jugador y lo sumerge en la jugabilidad. No hay limitaciones de tiempo: sólo objetivos claros y acciones sencillas.
El mercado de los juegos casuales está evolucionando activamente. Esto se debe a la adición de elementos de juego. Se manifiestan en varios aspectos:
- La ranura del juego. Se implementa según el principio clásico: hay carretes y símbolos. Con cada giro los símbolos cambian y forman combinaciones. Pueden aportar ganancias en metálico o desencadenar determinadas acciones: atacar pueblos o robar a otros jugadores.
- La moneda es la principal. Para avanzar en los niveles, debes construir aldeas comprando objetos. Para ello se necesitan monedas. Las monedas también se utilizan para comprar giros adicionales en los carretes.
- Competiciones por equipos. Los jugadores compiten entre sí por un premio en metálico específico. Esto se manifiesta tanto a nivel de equipo como en los torneos.
Juegos casuales de género con una alta probabilidad de ser "puros". Los desarrolladores están dando prioridad al desarrollo de la simbiosis de géneros. Este tipo de juegos son muy populares entre los jugadores, como demuestran las cifras récord de descargas de Coin Master, Pet Master, Island King y otros juegos de este género.
Percepción del juego en Coin Master
La jugabilidad de Coin Master y de los juegos de este tipo tiene una característica única. La combinación de elementos casuales y de juego hace que el juego sea interactivo. Esto afecta a la percepción general de lo que ocurre.
Los jugadores perciben la progresión a través de los niveles y la acumulación de monedas como una especie de búsqueda. Sus tareas son sencillas: para construir objetos necesitas monedas, para obtenerlas debes hacer girar un tambor, atacar aldeas y participar en eventos. Dicho esto, sigue habiendo un elemento de sorpresa en los juegos. Por ejemplo, en Coin Master, siempre existe el riesgo de ser atacado por otros usuarios, lo que puede dejarte sin dinero.
También hay un elemento de sorpresa en los acontecimientos que tienen lugar. Nunca se sabe cuántas monedas caerán, qué cartas se esconden en los cofres y qué pueblos esperan en el siguiente nivel. También hay que destacar los elementos de juego interactivo: los usuarios pueden comunicarse con otros jugadores, intercambiar mapas y recompensas, y formar equipos.
Incluso teniendo en cuenta la simbiosis de géneros, la jugabilidad se percibe como un todo. Todos los elementos del juego están implementados de forma orgánica, por lo que no sobresalen del conjunto.
Innovaciones en los sistemas de juego
Los juegos casuales tienen poco interés hoy en día. El mercado se desarrolla activamente y los jugadores son cada vez más exigentes. Por lo tanto, los desarrolladores tienen que ser creativos y añadir innovación al sistema de juego. Tomemos el ejemplo de Moon Active, los creadores de Coin Master y del nuevo juego Pet Master:
- Añadir un componente de historia. En Coin Master no hay una historia como tal: los jugadores avanzan por los niveles, recogen monedas y compran objetos para las aldeas. Pet Master tiene un personaje principal que acompañará al jugador mientras explora diferentes mundos. En comparación, Coin Master se lanzó en 2016 y Pet Master en 2022, lo que confirma la tendencia a la innovación.
- Énfasis en los trofeos. Los logros y trofeos disponibles en los juegos contribuyen a hacer más interactivo el juego. En los juegos de Moon Active, estos trofeos son conjuntos de mapas: más de 500 conjuntos de mapas en total, y cada uno es único. Cabe destacar también las misiones de logro: el sistema de aldeas/mundos se basa en este principio: el jugador debe comprar todos los objetos para pasar un nivel.
- Interacción con otros jugadores. Los primeros juegos casuales dejaban a los usuarios "solos": pasaban niveles, acumulaban dinero y compraban objetos. En los juegos de nuevo formato, incluido Coin Master, el jugador puede formar parte de un equipo. Esto tiene un efecto positivo en el juego, haciéndolo mucho más emocionante.
Si hablamos de las innovaciones de los juegos casuales, podemos notar una mayor exigencia estilística. Sólo una bonita imagen ahora nadie puede sorprenderse. Debe ser situacional, es decir, variar de un lugar a otro. También será una ventaja si te centras en los detalles: cada elemento debe ser como un puzzle que influye en el estilo general. Esto se aplica no sólo a los gráficos, sino también a la animación y la música.
¿Juegos casuales y casinos sociales — qué es más popular?
Los casinos sociales están pasando a un segundo plano y los juegos casuales se están imponiendo. Este cambio de popularidad lleva varios años en marcha y por varias razones. Antes de analizarlos con más detalle, queremos dejar claro una vez más qué es un casino social.
Seamos breves: se trata de sitios donde se puede jugar a las máquinas tragaperras sin utilizar dinero real. Las ganancias resultantes no pueden ser retiradas. En estos casinos puedes interactuar con otros usuarios. Esto hace que los sitios sean similares a los juegos casuales. Las características de los casinos sociales incluyen:
- presenta no sólo máquinas tragaperras, sino también juegos de cartas y de mesa;
- sin riesgos de dinero;
- no es necesario registrarse;
- puedes jugar con amigos;
- adaptación a todos los dispositivos.
Los juegos casuales se han hecho más populares gracias al uso de mecánicas en el juego. Esto incluye no sólo la máquina del juego, sino también el sistema de niveles con opciones de bonificación. La atención a esta mecánica también ha influido en el desarrollo de los casinos sociales.
Los locales se alejan poco a poco del concepto de casino "puro" y añaden elementos interactivos. Esto se manifiesta en la posibilidad de jugar con amigos. Los jugadores pueden compartir experiencias y realizar sesiones de juego simultáneamente en diferentes dispositivos. Las características del juego pueden discutirse en foros o salas de chat especiales.
Atraer a un público de diferentes edades
Coin Master es un juego que gustará a jugadores de todas las edades, incluidos los niños. Los casinos sociales y otros sitios de este tipo no pueden presumir de tal "universalidad". El casino tiene una restricción de edad: sólo los jugadores de al menos 18 años pueden unirse. En algunos sitios, la edad mínima permitida es de 21 años.
Incluso con la restricción de edad de Coin Master de 12 años en adelante, el juego es popular entre los niños. A ello contribuyen la jugabilidad, el diseño colorido y caricaturesco y los elementos interactivos. Moon Active se esfuerza por atraer al público de todas las edades. Esto se manifiesta de varias maneras:
- Reducción del límite de edad. El juego tiene un mínimo de momentos que afectan negativamente a la psique del usuario. Los niños de hasta 12 años pueden jugar a Coin Master.
- Adaptación de los elementos de juego. El juego pertenece al género casual, que toma la delantera sobre los demás. Los elementos de juego están ahí, pero no son llamativos. Esto minimiza la adicción al juego y fideliza a los padres de los niños.
- Diseño. A primera vista, el estilo de Coin Master llama la atención por sus llamativos efectos de animación. Este sencillo diseño atraerá a jugadores de todas las edades. El énfasis de los desarrolladores en los pequeños detalles también es una ventaja.
- Un elemento de competencia. Interacción en el equipo y participación en torneos interesantes para los usuarios mayores. Así podrán demostrar sus habilidades de equipo y jugar en compañía de amigos u otros jugadores.
Coin Master ha conseguido definitivamente contribuir al desarrollo de los casinos sociales. Dicho esto, la mecánica de los juegos casuales también está relacionada con los casinos. Esto confirma la idea de la simbiosis de géneros y la interactividad de los juegos. Como conclusión, Coin Master ha conseguido liderar el mercado durante muchos años.