Os verdadeiros perigos dos jogos casuais para crianças
Coin Master é um simples jogo casual com elementos de jogo. A sua característica distintiva é a simbiose de géneros, design colorido e simplicidade de jogabilidade. As cenas de violência, assassinato, crueldade para com outras personagens estão ausentes, pelo que não há impacto negativo sobre a psique.
Muitos peritos confirmam que os próprios jogos casuais não são mais perigosos do que outros meios digitais. Esta seria a resposta para saber se o Coin Master pode levar ao vício do jogo.
Coin Master, como outros jogos do seu tipo (Island King, Pirate Kings, Crazy Fox) poderiam muito bem ser categorizados como "jogos-guia". Isto significa que tais jogos podem ser ferramentas úteis na aprendizagem de algo novo. Vamos analisar esta afirmação usando o Coin Master como exemplo.
O princípio do jogo é passar de uma aldeia para a outra. Cada aldeia é dedicada a uma era histórica, período, cidade ou país diferente. Ao progredir através dos níveis, o jogador, incluindo a criança, pode conhecer melhor certas características culturais. Esta é a missão educacional do jogo casual.
As sessões de jogo em Coin Master são curtas, as animações e o estilo são brilhantes, e a entrada regular no jogo é recompensada com vários bónus. É de salientar, em particular, o elemento de interacção com outros jogadores. Os utilizadores podem criar e formar equipas, progredir juntos ao longo dos níveis e participar em vários torneios. Isto acrescenta aos elementos de jogo casual familiares da comunicação real.
Os jogos casuais para crianças representam perigos reais de várias maneiras:
- uma criança passa 4 horas ou mais a jogar o jogo sem intervalo;
- pedir a uma criança que pare de brincar causa pânico, medo ou agressão;
- a criança pede constantemente dinheiro para comprar moedas e outras doações;
- o jogo substitui a vida real.
Se os pais notarem pelo menos um dos "sintomas" acima mencionados, isto pode indicar um vício do jogo. Neste caso, o tempo gasto a jogar deve ser limitado e, se necessário, deve ser procurada ajuda de um profissional.
A diferença entre as slot machines e os jogos casuais
As formas mais populares de entretenimento de jogos de azar incluem jogos casuais e slot machines. O aumento da procura pode ser facilmente explicado em 3 aspectos: a simplicidade das regras, jogabilidade clara, gráficos brilhantes. Como vantagem adicional, podemos destacar a presença da mecânica interactiva do jogo.
Comparar as slot machines e os jogos casuais também pode ser em vários aspectos. Antes de mais nada, estamos a falar da mecânica utilizada no jogo. Preste atenção aos elementos interactivos.
Mecânica dos jogos usados
Coin Master combina vários géneros, sendo um jogo casual com elementos de arcada, estratégia e slot machines. Esta simbiose torna o jogo único, já que a transição entre géneros é muito suave e não afecta o prazer do jogo.
É recomendável prestar atenção à mecânica utilizada no Coin Master. Valem a pena ver mais de perto:
- Máquina dentro do jogo. Outros eventos dependem dos símbolos do carretel - pode ser um ataque a outra aldeia ou um ataque ao tesouro dos jogadores e o roubo de moedas deles.
- Sistema de níveis. O princípio básico do jogo é ir de um nível para o outro - os jogadores precisam de abrir novas aldeias, comprar objectos e edifícios, para os bombear até ao máximo.
- Opções de bónus. Estes incluem a roda da fortuna, bónus de tempo, eventos e desafios, e a utilização de animais de estimação - estes ajudam a manter os utilizadores, bem como a atrair novos utilizadores.
Se falarmos das slot machines que são apresentadas no casino, são utilizadas mecânicas de jogo completamente diferentes. Estamos a falar da ranhura clássica - é baseada em linhas e bobinas. O princípio do jogo é simples: o jogador faz apostas, escolhe o número de linhas, se esta opção estiver disponível e começa a girar as bobinas. Se vários dos mesmos símbolos aparecerem na mesma linha, a combinação é considerada como vencedora.
As máquinas são baseadas num gerador de números aleatórios. Determina as combinações que são feitas. Para tornar o jogo mais emocionante, os jogadores podem tirar partido dos vários bónus oferecidos pelo casino - freespins, bónus de depósito, cashback.
Em conclusão, podemos dizer: na mecânica do jogo Coin Master apresentado em 3 variações - isto é devido à simbiose dos géneros. Com as slot machines clássicas, os jogadores precisam de compreender apenas um princípio do jogo.
Elementos interactivos de slot machines e jogos casuais
Como mencionado anteriormente, Coin Master combina vários géneros. Esta simbiose também inclui elementos interactivos. Estes manifestam-se no seguinte:
- Ataques a aldeias de outros jogadores. Isto dá-lhe a oportunidade não só de obter moedas, mas também de vingar o ataque. O mesmo princípio aplica-se ao modo de Ataque.
- Brincar com os amigos. As equipas estão previstas para isto - podem atacar aldeias em conjunto, interagir para ganhar bónus, ou enviar uns aos outros cartões.
- Interagir com os Utilizadores. Os jogadores podem sempre participar em torneios ou eventos realizados na página dos meios de comunicação social do jogo. Aí também se pode discutir momentos de jogo ou pedir conselhos.
Não há elementos interactivos nas slot machines. No entanto, os jogadores têm a possibilidade de comunicar com outros utilizadores em fóruns ou portais temáticos.
Se um jogador estiver interessado num jogo interactivo, vale a pena escolher o Coin Master. Com cada nível, abrir-se-ão novas características, tornando o jogo mais excitante e interessante. Mudanças constantes na história são outra diferença entre jogos casuais e autómatos.
Restrições de jogo para crianças em diferentes países
Os jogadores deparam-se com restrições de idade logo na fase de download do jogo. Estas são declaradas na App Store oficial e nos mercados Google Play pelos próprios criadores. Vamos analisar as restrições de idade para vários jogos casuais ao mesmo tempo:
- Coin Master — 12+;
- Pirate Kings — 3+;
- Crazy Fox — 12+;
- Island King — 12+;
- Pet Master — 12+.
Estão em vigor restrições para alertar os utilizadores para conteúdos potencialmente perigosos. Estes requisitos são também regulados por lei em muitos países. As organizações especiais são responsáveis por esta questão. Iremos examiná-los em pormenor:
- ESRB. Opera na América do Norte e do Sul. Todos os jogos são marcados com um sinal, dependendo da idade. Por exemplo, se o jogo for adequado para crianças a partir dos 10 anos, significa o mínimo de materiais perigosos ou a presença de violência ligeira num contexto cómico.
- PEGI. A organização estabelece limites para a Europa e o Médio Oriente. Se o jogo for adequado para crianças a partir dos 3 anos de idade, significa que não são utilizadas palavras de palavrões ou efeitos sonoros altos. Jogos adequados para crianças com 12 anos ou mais podem conter cenas de violência simbólica contra personagens humanóides.
- USK. A acção é dirigida apenas a utilizadores na Alemanha. O limite de idade de 12+ indica que os jogos nesta categoria têm um efeito negativo sobre a psique. Há mais elementos de competição nestes jogos.
O limite de idade tem um senão - é muito difícil verificar a idade do jogador, o jogo descarregado, se não está especificado nas definições do perfil ou se a criança utiliza o telefone dos pais. Por conseguinte, não se deve confiar a 100% na classificação atribuída. É melhor avaliar o jogo tendo em conta vários factores.
Os pais que estão a pensar nos danos dos jogos para a criança devem fazer o seguinte antes de instalar o jogo:
- Ler resenhas de jogos sobre recursos temáticos;
- Ver um vídeo do jogo no Youtube;
- Comparar classificações em diferentes países e estudar as suas descrições.
Há também restrições de tempo. Por exemplo, na China as crianças estão proibidas de passar mais de 3 horas em jogos online - isto deve-se à luta contra o vício do jogo. O Coin Master não torna as crianças viciadas no jogo, mas é melhor controlar o tempo que jogam.