Criação e desenvolvimento do género de jogos casuais com elementos de jogo

Os jogos casuais são jogos simples com regras claras e sem um enredo. A mecânica destes jogos é "embalada" num design colorido, e o estilo muda parcialmente de nível para nível. A mecânica simples e repetitiva dos jogos apanha rapidamente o jogador e mergulha-o na jogabilidade. Sem restrições de tempo - apenas objectivos claros e acções simples.

  1. Mercado dos jogos casuais está em rápida evolução. Isto é devido à adição de elementos de jogo. Manifestam-se em vários aspectos:
  2. Espaço dentro do jogo. É implementado de acordo com o princípio clássico: existem carretéis e símbolos. Com cada rodada os símbolos mudam e formam combinações. Podem trazer ganhos em dinheiro ou desencadear certas acções: ataque a aldeias ou roubo de outros jogadores.
  3. Moeda como moeda principal. Para avançar pelos níveis, é necessário construir aldeias através da compra de objectos. Isto requer moedas. As moedas são também utilizadas para a compra de rotações adicionais de bobinas.

Concursos de equipas. Os jogadores competem uns com os outros por um prémio específico em dinheiro. Isto manifesta-se a nível de equipa, bem como em torneios.

Gênero de jogos casuais com grande probabilidade de alguma vez serem "puros". Os criadores estão a dar prioridade ao desenvolvimento da simbiose do género. Tais jogos são populares entre os jogadores - como provam os números recorde de downloads de Coin Master, Pet Master, Island King e outros jogos deste género.

Percepção de jogo em Coin Master

A jogabilidade em Coin Master e jogos deste tipo tem uma característica única. A combinação de elementos casuais e de jogo torna o jogo interactivo. Isto afecta a percepção geral do que está a acontecer.

Os jogadores percebem a progressão através dos níveis e a acumulação de moedas como uma espécie de busca. As suas tarefas são simples: para construir objectos que necessitam de moedas, para obter moedas é preciso girar um tambor, atacar aldeias e participar em eventos. Dito isto, continua a haver um elemento de surpresa nos jogos. Por exemplo, no Coin Master, há sempre o risco de ser atacado por outros utilizadores, o que pode deixá-lo sem dinheiro.

Há também um elemento de surpresa nos eventos que decorrem. Nunca se sabe quantas moedas vão cair, que cartas estão escondidas no baú, e que aldeias esperam no próximo nível. Os elementos do jogo interactivo são também dignos de menção: os utilizadores podem comunicar com outros jogadores, trocar mapas, trocar recompensas, e formar equipa.

Mesmo considerando a simbiose do género, a jogabilidade é percebida como um todo. Cada elemento do jogo é implementado organicamente, pelo que não se destaca do quadro geral.

Inovações em sistemas de jogo

Hoje em dia, poucas pessoas estão interessadas em jogos casuais simples. O mercado desenvolve-se activamente, e os jogadores tornam-se cada vez mais exigentes. Por conseguinte, os criadores têm de ser criativos e acrescentar inovação ao sistema de jogo. Tomemos o exemplo do Moon Active - os criadores do Coin Master e do novo jogo Pet Master:

  • Adicionando uma componente de história. Em Coin Master não há história como tal - os jogadores avançam pelos níveis, coleccionam moedas e compram objectos para aldeias. O Pet Master tem uma personagem principal que acompanhará o jogador enquanto este explora mundos diferentes. Em comparação, Coin Master foi lançado em 2016 e Pet Master em 2022 - confirmando a tendência para a inovação.
  • Ênfase nos troféus. Tornar a jogabilidade mais interactiva é ajudado pelas realizações e troféus disponíveis nos jogos. Nos jogos da Lua Activa, estes troféus são conjuntos de mapas - mais de 500 conjuntos de mapas no total, e cada um deles é único. Também são dignas de nota as missões de realização: o sistema de aldeias/mundo baseia-se neste princípio: o jogador deve comprar todos os objectos para passar de nível.
  • Interacção com outros jogadores. Os primeiros jogos casuais deixaram os utilizadores "sozinhos" - passaram níveis, acumularam dinheiro e compraram objectos. No novo formato dos jogos, incluindo o Coin Master, o jogador passa a fazer parte de uma equipa. Isto tem um efeito positivo na jogabilidade, tornando-a muitas vezes mais excitante.

Se falarmos das inovações dos jogos casuais, podemos notar uma maior exigência de estilística. Apenas uma bela imagem agora ninguém pode ser surpreendido. Deve ser situacional, ou seja, variar de local para local. Será também uma vantagem se se concentrar nos detalhes - cada elemento deve ser como um puzzle que influencia o estilo geral. Isto aplica-se não só aos gráficos, mas também à animação e à música.

Jogos casuais e casinos sociais - o que é mais popular?

Os casinos sociais estão constantemente a desvanecer-se para segundo plano, deixando a primazia para os jogos casuais. Esta mudança de popularidade está em curso há vários anos e por várias razões. Antes de os analisarmos mais de perto, queremos deixar mais uma vez claro o que é um casino social.

Sejamos breves - estes são locais onde se pode jogar slot machines sem utilizar dinheiro real. Os ganhos resultantes não podem ser retirados. Nesses casinos, pode interagir com outros utilizadores. Isto torna os sítios semelhantes aos jogos casuais. As características dos casinos sociais incluem:

  • apresentou não só slot machines, mas também jogos de cartas e de mesa;
  • sem riscos monetários;
  • não é necessário registo;
  • pode brincar com amigos;
  • adaptação a todos os dispositivos.

Os jogos casuais tornaram-se mais populares devido à utilização da mecânica no jogo. Estes incluem não só a máquina dentro do jogo, mas também o sistema por níveis com opções de bónus. O foco em tal mecânica também influenciou o desenvolvimento de casinos sociais.

Os locais estão gradualmente a afastar-se do conceito de casino "puro" e a acrescentar elementos interactivos. Isto manifesta-se na possibilidade de brincar com os amigos. Os jogadores podem partilhar experiências e realizar sessões de jogo simultaneamente em diferentes dispositivos. As características do jogo podem ser discutidas em fóruns ou salas de chat especiais.

Atrair uma audiência de diferentes idades

Coin Master é um jogo que apelará aos jogadores de todas as idades, incluindo crianças. Os casinos sociais e outros sítios deste tipo não se podem gabar de tal "universalidade". O casino tem uma restrição de idade - apenas jogadores com pelo menos 18 anos de idade podem aderir. Em alguns sítios, a idade mínima permitida é de 21 anos.

Mesmo com o limite de idade do Coin Master de 12 anos ou mais, o jogo é popular entre as crianças. A jogabilidade, o design colorido e cartoonístico e os elementos interactivos contribuem para isso. O Moon Active trabalha arduamente para atrair audiências de todas as idades. Isto manifesta-se de várias maneiras:

  1. Reduzir o limite de idade. O jogo tem um mínimo de momentos que afectam negativamente a psique do utilizador. Crianças a partir dos 12 anos de idade são autorizadas a jogar Coin Master.
  2. Adaptação dos elementos de jogo. O jogo pertence ao género casual, que assume a liderança sobre os outros. Os elementos de jogo estão lá, mas não se destacam. Isto minimiza o vício do jogo e torna os pais das crianças leais ao jogo.
  3. Desenho. À primeira vista no estilo do Coin Master, os notáveis efeitos de animação chamam a atenção. Este desenho simples apelará aos jogadores de todas as idades. A ênfase dos criadores nos pequenos detalhes é também uma vantagem.
  4. Um elemento de competição. Interacção na equipa e participação em torneios de interesse para utilizadores mais velhos. Assim podem mostrar as suas capacidades de equipa e jogar na companhia de amigos ou de outros jogadores.

O Coin Master conseguiu definitivamente contribuir para o desenvolvimento dos casinos sociais. Dito isto, a mecânica dos jogos casuais está também relacionada com os casinos. Isto confirma a ideia de simbiose de género e interactividade dos jogos. Como conclusão, a Coin Master tem conseguido liderar o mercado há muitos anos.